Keďže vstavaný systém je pomerne široký pojem, tento článok používa HCS12 ako hlavný riadiaci čip na ladenie vozíka skupiny kamier ako príklad na zavedenie metódy ladenia.
(1) Pripojte externý obvod k CRT displeju
Vyveďte tri káble napájania, uzemnenia a signálu z analógovej kamery na napájanie kamery a potom pripojte vedenie video signálu k rozhraniu vstupu videa na televíznom prijímači. VGA-OUT TV boxu je pripojený k CRT monitoru, takže CRT môže zobrazovať digitalizované videnie kamery.
Táto metóda je kompletným displejom na hardvérovej úrovni, ktorý poskytuje zobrazovací efekt presne rovnaký ako ľudské videnie, čo veľmi pomáha pri inštalácii kamery a korekcii jej vlastných fyzických parametrov.
(2) Roztiahnite tekutý kryštál LCD mimo čip
MCU série HCS12 obsahuje sériové periférne rozhranie SPI (Serial Peripheral Interface), ktoré dokáže realizovať prenos dát medzi MCU a jeho rýchlosť je vyššia ako pri sériovej asynchrónnej komunikácii (SCI). Modul SPI tiež podporuje obojsmernú, synchrónnu a sériovú komunikáciu medzi MCU a periférnymi zariadeniami na realizáciu periférneho rozšírenia MCU.
Nokia 3310 LCD je na trhu lacná. Zobrazovanie je založené na binárnej bodovej matici. Zobrazovací modul má 48 x 84 bodových stĺpcov. Zobrazenie súvisiacich informácií je vyjadrené zápisom údajov do príslušných bodov, aby sa zobrazili rôzne farby.
1. Keď je systém spustený, zobrazené znaky budú vyzvať príslušné prevádzkové parametre systému vo forme znakov. Každý znak zaberá 8*6 bodov a vyžaduje 6 bajtov dát. Na dokončenie zobrazenia znakov stačí zapísať príslušné údaje na zadanú pozíciu v programovaní. Keďže samotný modul z tekutých kryštálov nemá knižnicu písiem, je potrebné na začiatku programu definovať bodové maticové údaje displeja z tekutých kryštálov znakov tabuľky ASCⅡ, teda dvojrozmerné pole s veľkosťou N *6 bajtov.
2. Potom, čo je video signál zozbieraný analógovou kamerou digitalizovaný A/D MCU, informácie sa uložia do dvojrozmerného poľa 40 x 70 a potom sa pole binarizuje a môže sa použiť v LCD modul s rozlíšením 48 * 84 Na displeji môžu vývojári sledovať strojové videnie fotoaparátu v reálnom čase.
Táto metóda je zobrazovacia metóda, ktorá kombinuje hardvér a softvér, ktorý dokáže sledovať a zobrazovať informácie súvisiace s kamerou v reálnom čase bez prerušenia procesu prevádzky systému počas zobrazovania.
